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Overman King Gainer

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Histoire

Overman King Gainer

Suite à la détérioration du sol terrestre liée à l'activité humaine, les hommes se sont réfugiés sous des villes dômes, afin de permettre à la Terre de se régénérer. Gainer est l'un de ces habitants. Un jour comme les autres, il sera interpellé pendant ses cours, accusé de faire parti du groupe de l'Exode, des habitants souhaitant quitter les villes dômes pour vivre à l'extérieur. Et lorsqu'un prisonnier nommé Gain lui propose de quitter sa cellule, il accepte bien volontiers. L'étrange individu le mène dans un hangar rempli d'Overman et le met au manche d'un de ces engins humanoïdes. Mais ce que le jeune homme ignore, c'est que Gain semble avoir des objectifs bien précis à accomplir.

L'Exode continue sa route vers l'est. Suite à une "distribution" de tracts via des missiles que Gainer parvient à contrer, Gain prépare ses troupes à une éventuelle attaque. Bientôt, un Golem de la Saint Reagan arrive de front, face au convoi. L'assaut commence mais ce nouvel Overman semble immunisé à toute forme d'attaque, même celles venant de l'engin de Gainer. Tandis que ce dernier se charge de riposter face aux attaques aériennes, l'assaillant parvient à se glisser jusqu'à la première unité Citadine.

Après avoir pillé un train avec l'aide d'Adette, Gain et ses amis se rendent à Polichev, la cité du négoce. Suite à sa défaite face à Assam, le capitaine de la Saint Reagan, Gain sera emprisonné et fera route vers Londres, où se trouve le QG de l'organisation d'Assam. Tandis que Gainer se chargera de porter secours à Sarah, aux griffes des soldats de la London IMA, le "ninja de Yapann" part seul à la poursuite du train qui retient captif son supérieur, afin de le libérer.

L'Exode continue encore et toujours sa route vers l'est. Tandis que Gainer joue aux jeux d'arcade où il est passé maître, une challenger du nom de Cynthia entre en contact avec lui. Celle-ci lui propose de le rencontrer, étant donné qu'elle passe non loin de sa position. Parallèlement, les troupes de la Saint Reagan d'Assam se font attaquer par un Overman solitaire extrêmement rapide. Grâce à sa grande souplesse et maniabilité, l'assaillant parvient sans mal à neutraliser toutes ses cibles, afin de faire emprisonner Assam. Peu de temps après, le convoi se fera attaquer par le même Overman. Une fois encore, c'est Gainer qui est en charge de protéger l'Exode, mais durant le combat, il reconnaîtra cette façon de se battre : celle de Cynthia.

Les mercenaires de Yapan refont les stocks de viande en capturant des mammouths. Alors que Gainer retourne sur les Unités mobiles, il croise la route de Erial, qui semble avoir quelque chose à livrer à Gain : les pièces de son nouvel Overman. Pendant ce temps, Kashimar, de la Compagnie des Chemins de Fer, prépare une nouvelle offensive visant une fois encore à stopper l'Exode. Pour cela, il charge un espion de saboter une des Unités pour provoquer un accident.
Tandis que les câbles tractant l'Unité 12 se trouvent mystérieusement sectionnés, les troupes de la Compagnie attaquent le convoi, épaulées par le nouvel Overman de Kashimar, capable de créer des entités vivantes pour confronter ses adversaires à leurs pires phobies.

L'Over-Devil s'est emparé de Cynthia, son Overskill empêchant tout ennemi de l'atteindre, car glaçant tout ce qui passe à proximité. Assam, qui implore le géant de l'aider, parvient à se faire entendre et à ne faire plus qu'un avec l'Overman. De son côté, Gainer essaie de se surpasser en s'entraînant aux jeux, afin de trouver une faille dans la protection de leur ennemi. C'est alors que réalité et fiction semblent ne faire plus qu'un, tandis que l'Over-Devil crée une nuit glaciaire artificielle, afin de plonger l'ensemble de la planète dans un froid polaire... et détruire les terres fertiles de Yapan.

Overman King Gainer

Personnages

GainerSarahGainAdette

AnaAssam

Gainer

Gainer Sanga

Profil : Gainer est la pauvre victime de l'histoire. Adepte de jeux vidéos, il se retrouvera bien malgré lui embarqué dans le mouvement d'exile de certains habitants de Dômepolis. C'est lui qui pilote de King Gainer, l'Overman volé dans le musée de la royauté de la ville.

Gain

Gain Bijô

Profil : Gain est le leader du mouvement de l'Exode visant à quitter Dômepolis. Il emmènera avec lui Gainer, croyant en partie que ce dernier faisait lui aussi parti du groupuscule rebelle. C'est un grand guerrier tout comme un grand charmeur.

Sarah

Sarah Kodama

Profil : Sarah est la camarade de classe de Gainer. Belle et séduisante, elle avait déjà dans l'idée d'embarquer dans l'expédition d'exode de la ville. Elle assure la protection du convoi avec Gainer, n'hésitant pas à lui fournir quelques indications, ce dernier ayant beaucoup sécher ses cours.

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